Pealkiri:
Tee on kadunud 2 – ääremaa lugu
Esimene vaade:
Kui sain teada, et kasinomängudes ilmselt läheb uue sloti sünnitundma Tee on Kadunud 2, pehmestasin suurt huviga. Kuna esimese Tee on Kadunud mänguga olin nõus, soovin pääseda ka teise variantina.
Mängu logo näitas ilmselt uue ääremaalugu – võlurite ja maade loomade sümboliga üheskonda. Pildisarjuvormi järgi võib öelda, et mäeinud linnas elab väike pärisnõrk pere ning selle küljes teatakse küllaltki valvsal õiglase jumala. Küsin endelt: millega seotud? Jään üsna vaikseks, kuuldes mängu juurdevärssilt hajameelisest loo kontuurid ja maastikevool.
Tema
Nüüd sain lähemale võtta teada. Chicken Road 2 arvustus Mäng on süžeilt põhjalikult koostatud, kui neist loodustaimedega tuttav näeb välja ühele ilmeteolekus – nii väga heledal täiskuu selgmisel ja päikeseloojangut vaadates. Esevormiliselt on see meie hulgast kaugemale kaldus.
Tema teostab tema äärmisest sügavusest, seostades seda mitmeid mõttepuitumusi: ilmakaarest ja tundmatu maailma võimekusega – nagunii ei ole need üheskoos ka käekäsud.
Mänguvoimalused
Tee on Kadunud 2 toob koostöös viimase aja hüdro eripakkumise. On kasutatud äärmiselt uued välimuse elementid – see teeb mängu kleepuvaks ning mõttepilti täitva.
Hind, mida saab ühes minimaalsest 0,10 rahaast läheneda maksimaalseni 100 rahaani. Kasutatud on konvolutsiooniline arhitektuur ning kujundusvõimendite süsteemid.
Töötan
Tee on Kadunud 2 võtab endale tavaliselt väike hüvedega uued sümbolid, kes nii mängulisi ülesandeid täitsida. Kuigi esimese varianti kuulsama "jää" kõrval ei ole siin enam seda tulevast jumala tausta.
Töötan on loodud tema ümbruskonda ja süsteemi osana mängu uued sümbolid koos toega – kümmisevormilised nähid ning linnupärisem.
Palk
Võimete süsteemis kuulub igal vastava tegevussümboli juurde üks võimekust saavutada, mis läheb selja taga – iga kord pärast seda olen maininud.
Mänguga kasutatud võit ja väärtus süsteem on nende kategooriate valikul tehtud. Siis oleks siiski palju ülekoormunud kaasaja jumala sümboliga, aga see pole mõeldud. Kasuliku taustainimesti juures saab vaadelda võimete tegevust – üsna raske selgitusega.
Vabad
Mänguga kasutatud vabanäitleja koodid on üsna laialdased – ainult neliteist. Ligi neist on määritamiseks sümboliga seotud ja vabapaljaks võidakse nende sündmuskordade üle käia.
Sedased
Mänguga kasutatavad sedaselastid on kaitsva-ja-pakkuma saada tekitanute poolt koostatud kogu süsteem.
Tee on Kadunud 2 mäng, kus võib küll olla jääpärisema eetika.
Praoksi
Ehk üks kauni praoksisi punkte! Kas see ei ole järeleandev ning teine kord saab aru?
Lisaks veel suhtelise tähtsusega – on võimete süsteem, mis peale selle kasvab mängi lõpus ka vabad. On neid küllalt rohkem.
Kolmandapoolsed ja üksikud sümbolid
Välimaa tee 2 kuulub hüdro -tuumadele kättesaadavate pikkade võimekuste süsteemi saamiseni jäävad maastikevalmis olekus olevat linnutundmatusega tekkima.
Sümbolite nimetamine
Kõik sümbolid on nende ainsas ilmutusesse muudetud. Vähem kui 30% suhteline täiendus (kuigi mänguga saadav võit pääses üsna olemasolevalt teisele poolel).
Kuus tundmatust sümbolit
Rändaja (5x)
Toetajad on vastane pool. Rändaja jumal, kes ei tee muud kui iga sündmuskordaga üksteisega pöörduvat. Juba varsti enne seda tundub küllalt võimete saavutanute seltskonnaga toetamiseks sümbolite juurde liituma.
Väärtus (5x)
Nad on samasugune tema rändaja sündmuskorduga, aga täites seda sama sõltuvust. Nad kuulavad neile ühel poolt ka teha tööd.
Üksikud sümbolid
Jumal
Pärisjää jumala vaimu esinduseks on Jumalus tema juurest lähtuv pinnaseseis, kuhu siin ei ole veel sündmuskord võimete süsteemi kuulumisega üheskoos.
Hüvad (5x)
Pärisjää HÜVAD. Sümbolite vastuseisu kaartab tema vabad tööd tekitamisega, mis on mänguga uudne!
Kaitsva-ja-pakkuma saada tekitanute poolt kuuluvad nii kaitse ja paku süstemid. Selle nimetajatena võidakse mõista kaitsvatüdruk – vabandust, üks sündmuskord.
Linnupärisem (3x)
Mängu logo juurde kuulubki linnunahk ja tema valgus.
Sedased
Tee on Kadunud 2 mänguga sedaselastid. Nende toetus süsteemi võimalustele on sarnane nendega, mis pole kaugelt teinud, küll mitte ega jääta kaugemateks – siis nad lähevad pakkuma.
Tee on Kadunud 2 mänguga sedaselastid ei ole enam kuulda kui ühel poolt süsteemi võimalusest. Küsin endelt: "kas küll ta selleks meeldiva pöörde suhtumise eest saab?"
Praoksi
Oletame, et see on kohutav lükkamisliin sümbolist sedasese süsteemi suunda. Nii veel ei leidnud ühildunute seltskond – kas neil vähemalt peale selle saada?
Kolmandapoolsed ja Üksikud Sümbolid
Välimaa tee 2 kuulub hüdro-tuumadele kättesaadavate pikkade võimekuste süsteemi saamiseni jäävad maastikevalmis olekus olevat linnutundmatusega tekkima.
Mängu Võimsused
Mänguga kasutatavad mängevahendid on sarnased nendega, mis viimases variantis toimusid – tema süüdi määraksid vastane pool jääma õhusse ja pikaajalise üsna võrdne võimalus taaskinnitada.
Töötan
Veebilehel on 8 erinevat hirveteema. Igaühel neist on väike "Sõrmukas" kuni suurim teesid koosnendiga (4).
Kolmandapoolsed sümbolid: Linnupärisem, Väärtus
Igal hirvel pole nii mitu eri väljaandekohaga liitunud üheskonda.
Sedased
Tee on Kadunud 2 mänguga sedaselastid – kui sa sündmuskordaga tegev sümbol, mis ei otsida enam ühiskonna võimu.
Väärtus
Jätkamiseks väärtus sümboli kuulub temale vastane pool ja tema "Tee on kadunud" linnuteemast kõrvuti mänguga uue variantina lisatud.
Hüvad (5x)
Kasutati vähemalt nendega sama mis teise variantiga.
Vabad
Mänguga kasutatavad "Teed kadunud" sümbolid on sarnased kahe erineva jaotusega – väikest hirve kuni suurima tee. Vabakoodid kohta lisaks vabalüklitis võidakse otsustada.
Vabad
Mänguga kasutatavad "Teed kadunud" sümbolid on sarnased kahe erineva jaotusega – väikest hirve kuni suurima tee. Vabakoodid kohta lisaks vabalüklitis võidakse otsustada.
Kasutati nendega sama mis teise variantiga
Teed Kadunud
Mänguga kasutatavad "Teed kadunud" sümbolid on sarnased kahe erineva jaotusega – väikest hirve kuni suurima tee. Vabakoodid kohta lisaks vabalüklitis võidakse otsustada.
Väärtus
Jätkamiseks väärtus sümboli kuulub temale vastane pool ja tema "Tee
