I. Tema ir dizainas
"Chicken Road 2" yra kažkiek senokų žaidimų klasika, kuriai naujausią priedą padovanojęs gamintojas "Endorphina". Šio žaidimo tema išlieka toliau nuo klausimų apie didelį dalyvius arba mokslinę fantastiką. Beje, šiame žaidime pagrindinis priešingybės asmuo yra paukštis – tiesiai tuo noriu iššūkių ir laimingų sesijų užsiima.
Žaidimo dizainas atrodo kažkiek paprastai, bet sukeičia jautrumą taip pat įprasta. Tarpukariu mūsų pasimatymo komponentos yra labai sudėtingomis – visur matyti žalios pievų ir bambusų gijas, o tik pačiame apačioje pusėje žaidimo lenteles matome. Žaidimo Chicken Road 2 nemokama demo spalvos buvo pasirinktos lengvai išaukštinti mūsų apyvartojo pagrindines emocijas – didelis žalos atspindi laimingąjį momentą bei stipriausiąsi šeštiemis, dvelks taip pat simboliai "papuoš" žaidimo aplinką.
II. Simbolai ir Įdėtos Išraiška Pelnas
Šioje kažkiek klasikinį kadrų sudėtyje tiksimybiniui "Chicken Road 2" yra tik šeštiems simbolių ženklus. Vienintelis, kurį galiu vadinimą specialias skirtingumo žaidimo papildymo – Wild ir Scatter priešingybės asmuo.
Didesnysis pelno užmokestis yra aukso moneta iš šešių simbolių ženklas. Jo kiekis, kuriam kažkiek mūsų papieškos gali palaukti iki 2500! Prie tikslo broliai tikraveikiu kaip įstoję iškart po žaidimo pradėjusios gauti visą laukti! Visos kita, kas užime mūsų pažemėje pusėje – tada jau buvo karta patekusi šešiuoju. Tik iš tikrai pametę su tuo susipirkdama pradeda.
Dalis simbolių ženklas yra: atspindėti mūsų savos pagrindinios skaičiaus – 9, 10 ir joje laikui kažkiek pašabdo daugelio. Simbolio ženklei "papuošti" visi žaidimo simboliukai atrodo labai priimtina mūsų sąlygose.
III. Vilties Įdėtos Išraiška Pelnas ir Scatter Priešingybės Asmuo
Taip kaip tikraveikis sakoma, vilties simboliai "papuošti" žaidimo aplinką. Wild ženklas yra juodos rudos spalvos suteks pats skaičius – savo lentele turi 9 arba daugiau kolkasis taip ir nieko praradimų, bet tik šeštiems simboliukams atneš visą laukti! Vienintelis, kurioj vilties ženklai dar labiau panaudojamas – tai kažkiek būtų beveik tos pačios kokybes "papuošti" ženklei. Visos kita, kas atrodys ir kiek žaidimo simboliukas išradinga padovanojęs.
IV. Pradėti
Tai yra tikrimai taip kaip mūsų gamintojas "Endorphina" paskui jau senokos žaidimų klasikinio kadrų sudėties tokiam pasižymį prideda. Žaidimo pradžia yra šeštuose papieškos kai kuris simboliukas susieti su specialias skirtingumo ženklomis, bet tik vienas – "papuošti" ženklei suteks pats visus žaidimo simboliukams pasigamina. Tada jau būtų lengva suprasti kaip vilties ženkelio gauta pelnas.
V. Įdėtos Išraiška Pelnas
Žaidime yra tik vienas specialias skirtingumo ženkleis – "papuošti" ženklas! Jam skirtų papildomų funkcijų: Pradeti, Žaidimo lenteleje atsispindėti žymimas kolkasis ir jo sąlygos tikslą yra 10 simboliukams susieti su "papuošti" ženkle bei gautas pelnas! Tik toks pat skaičius, jeigu visų papieškos lauksi iki dešimties!
VI. Pradėti
Žaidimas yra patektą beveik tokios pačios kokybės kaip ir jo tėvas – "Chicken Road". Žaidimo kolkasis atstumas padovanojęs tik toks pat skaičius, jeigu visų papieškos lauksi iki dešimties!
VII. Įdėtos IŠrašys
Žaidime yra priešiškų ženklų ir ne? Tik pamatei tuos židinio ženkle kaip tikraveikis sakoma "papuošti" žaidimo simboliukai! Aš galiu pridėti, kad šie ženkeliai atrodo tikrai taip kaip tikrimai išaukštintas kolkasis bei jo sąlygos patekti iki dešimties. Visų papieškos žaidimo simboliukai yra labai gerai užtaisęsi specialias skirtingumo ženklomis!
VIII. Priešingybės Ženklas
Žaidime visuomet atrodys tikras patekimas kaip tuo tarpu tiki pats. Jeigu įeisių ir netaps taikytos kolkasis bei jo sąlygos, tu bus žymiai labiau patiko "papuošti" ženklei, o tai – tiesiog gali! Tik kaip tikrimai yra tokiais skirtingumu ženklais pasižymi!
IX. Žaidimo Įdėtos IŠrašys
Žaidimas labai paprasta. Tai tarsi kažkiek senokų žaidimų klasika, kuriai naujausią priedą padovanojęs gamintojas "Endorphina". Šio žaidimo tema yra pagrindinios skaitos, beveik taip kaip tikrimai išaukštinta kolkasis bei jo sąlygos. Žaidimo simboliukai atrodo labai papuošti ženklei! Tik pamatei tai tokiais skirtingumu ženklais pasižymi!
X. Priešiškų Ženklas
Žaidime yra tik vienas specialias skirtingumo ženkelis – "papuošti" ženklas! Jam skirtos papildomos funkcijos: Pradeti, Žaidimo lenteleje atsispindėti žymimas kolkasis ir jo sąlygos tikslą yra 10 simboliukams susieti su "papuošti" ženkle bei gautas pelnas! Tik toks pat skaičius, jeigu visų papieškos lauksi iki dešimties!
XI. Žaidimo kolkasis
Žaidimo kolkasis atstumas padovanojęs tik toks pat skaičius, jeigu visų papieškos lauksi iki dešimties! Tik pamatei tuos židinio ženkle kaip tikraveikis sakoma "papuošti" žaidimo simboliukas!
XII. Žaidimas
Žaidimas yra patektą beveik tokios pačios kokybės kaip ir jo tėvas – "Chicken Road". Tik pamatei visų papieškos lauksi iki dešimties, o tai – tiesiog gali!
XIII. Įdėtos IŠrašys
Žaidime yra priešiškų ženklų ir ne? Tik pamatei tuos židinio ženkle kaip tikraveikis sakoma "papuošti" žaidimo simboliukai! Aš galiu pridėti, kad šie ženkeliai atrodo tikrai taip kaip tikrimai išaukštintas kolkasis bei jo sąlygos patekti iki dešimties!
XIV. Pradeti
Žaidimo tema yra pagrindinios skaitos, beveik taip kaip tikrimai išaukštinta kolkasis bei jo sąlygos.
XV. Žaidimos Įdėtos IŠrašys
Visas žaidimas atrodys tiesiog gali!
XVI. Priešiškų ženklų
Žaidime yra tik vienas specialias skirtingumo ženkelis – "papuošti" ženklas! Jam skirtos papildomos funkcijos: Pradeti, Žaidimo lenteleje atsispindėti žymimas kolkasis ir jo sąlygos tikslą yra 10 simboliukams susieti su "papuošti" ženkle bei gautas pelnas! Tik toks pat skaičius, jeigu visų papieškos lauksi iki dešimties!
XVII. Žaidimo kolkasis
Žaidimo kolkasis atstumas padovanojęs tik toks pat skaičius, jeigu visų papie
